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“不死川,攻击你面前的那只怪兽!”

云心游指定的攻击目标是奥西里斯前场最中心位置的一块横着摆放的石板。

那块石板代表了一只里侧守备表示的怪兽。

“狂风绝息斩……啊不,风之呼吸·壹之型·尘旋风切削!”

不死川实弥向前突进,整个人化为旋风冲向覆盖状态的石板。

在旋风临近时,一个光头大汉显现在石板的上方。

【守墓的番兵】防御力:1900

守墓的番兵是守墓系列的怪兽卡,虽然攻防数据都比较普通,但这张卡的效果却非常难搞。

当这张卡翻转,可以选定对方场上1只怪兽回归持有者手牌。

这个效果看似不起眼,实际上却非常有意思。

有时候,回归手牌的效果甚至比直接破坏还要麻烦。

因为有很多怪兽卡自身具备防御破坏的手段,不少魔陷卡也有类似的效果。

除此之外,有些卡的效果只支持破坏表侧表示的怪兽,有一些却正好相反。

然后是破坏攻击力最高的,攻击力最低的,防御力最高的,防御力最低的……反正不是很可控。

反倒不如弹回手牌的效果灵活。

不仅如此,回归手牌的效果还有其他优势,比如防御回归手牌的卡……也不是说没有吧……就是很少见……

从决斗都市开始,召唤高星怪兽需要祭品,而且DM时期的特召手段比较匮乏,所以想要召唤高星怪兽是一件不太容易的事情。

海马濑人更是因为自己的【究极青眼白龙】太强而给出了融合怪兽出场回合不可以攻击的游戏规则。

这条限制规则甚至沿用到了GX时期。

然而这种极限三换一甚至是四换一对于把手牌看得比什么都重的牌佬是难以忍受的。

由此可见,DM时期的大环境对于习惯了链接、灵摆、超量、同调的牌佬而言极其不友好,因为可用的卡确实太少了。

“怪兽翻转,发动效果。当【守墓的番兵】翻转时,将对方场上的一只怪兽送回持有者手牌。”

奥西里斯发动了【守墓的番兵】的效果,这个光头大汉在自己被不死川实弥砍死前召唤出了一道狂风,将不死川实弥吹上了天……

云心游 手牌数:1+1\u003d2

“……”云心游深吸一口气,强压下恼怒

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